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なんとなく今週みつけておもしろかった記事 7月5週

パッチノート 6.15
公式サイトさまより

チャンピオンはソナとニダリーの修正が目に止まります
ニダリーに関してはこちらでかなり検証されています
【チャンピオン考察】Jungleニダリーはどう変わる?Patch6.15が与える影響
つきひのLOL日記さまより

ただ、今回のパッチは競技シーンにおけるスワップ対策がメインでしょうね

外側タワー
共有されるローカルゴールド 300ゴールド ⇒ 250ゴールド
体力 3300 ⇒ 3500
「防衛拡張」効果時間 7分 ⇒ 5分
「防衛拡張」ダメージ軽減率 35% ⇒ 50%
削除悲しみのボットレーン 「防衛拡張」によるダメージ軽減はボットレーンのタワーには適用されなくなりました

NEWタワーのファーストブラッド
出血大サービス 最初に破壊されたタワーは通常の報酬に加えて、合計400のボーナスゴールドを破壊したチームに与えるようになりました
共有されるローカルゴールド 275ゴールドを周囲にいるチャンピオンで山分けします
グローバルゴールド 各チャンピオンが25ゴールドずつ獲得



この辺の解説はEvi選手のblogでわかりやすく解説されているのでそちらを御覧ください
パッチ6.15にて行われたタワー仕様の変更の意図とは?
えびふりゃぁーのLoL日記さまより

また、Meddler氏の投稿を翻訳したものがGame 4 Brokeさまでありましたのでこちらもリンク
試合序盤の変更について

現状、スワップの戦術はかなり完成されているので見る人によっては「はいはい6分まで交換ね」とか思えてただろうし、結果的に良かったのではないでしょうか
今後はスワップする場合は
・800g差を取りに行く
・800gつけられても有利なB/Pを引く
といった見る楽しみが出てくるのかなと思われます
正直序盤のやり取りが増えそうなので個人的には面白いパッチですね



LJLプロ選手のドキュメンタリー番組「LJL UNLOCKED」彼らのプロ意識に迫る。
4Gamer.netさまより



毎回テーマを変えて作成されているようです
今回は「プロ意識」
なかなかの見応えです




騙されたと思って見てほしいジャンナのMontage!
はやめんつ.comさまより

いやこれ想像以上にすごかった
アウトプレイ時にはultにばかり目が行きがちだけど竜巻も立ち位置もかなり面白いものが多い
相当未来を考えながらプレイしているのがよく分かる
想像って大事ですね



通報がより効果的に!即時評価システムがそろそろ始動するぞおお
lol速報さまより

これも今週のビッグニュースの一つだろう

即時評価システム
システムは何をするのか?
・悪質な言動を行ったプレイヤーがいた際に、ゲーム終了後、チームメート、もしくは対戦チームのプレイヤーが通報を行うと、システムが通報を確認します。
・システムが事例を検証し、問題とされたプレイヤーの言動をコミュニティーの基準と照らし合わせ、懲罰を下すのか、事例を却下するのかを判断します。
・懲罰を下すと判断した場合、ゲーム終了からおよそ15分以内にシステムから改善要望書が懲罰内容と共に発行され、該当プレイヤーのクライアント上に表示されます。
ここでご理解いただきたいのが、システムは一定期間以上に亘る継続的な言動を検証しますので、よほどの事がない限り、ただ1回の通報で懲罰を下されることはありません。

どんな事をみてるのか?

・セクハラ、人種差別といった明らかなヘイトスピーチや、乱暴な発言、意図的に相手チームを助けるような行為などをモニターしています。言語については、日本語だけでなく、他の言語も含みます。
・本格稼動したあともシステムは更に細やかな情報を学び続けます。通報がさらに蓄積されることによって、軽度ではあるものの継続的な違反行為などを判断できるようになります。

どんな懲罰が下されるのか?
・1 度目の違反: 10 ゲームのチャット制限
・2 度目の違反: 25 ゲームのチャット制限
・3 度目の違反: 2 週間のアカウント停止
・4 度目の違反: アカウントの永久停止
違反行為の深刻度によっては、いきなり2週間のアカウント停止またはアカウントの永久停止が科せられるなど、より重い処分が下される場合もあります。



注目点は「システムが通報を確認」「ゲーム終了からおよそ15分以内」といったところでしょうか
ざっと読み込む限り学習型のシステムなんだろうと思われる




なんでこのツイートも情報の正誤は不明だが現時点では起こりえる可能性がある
なるべく細かく通報してユーザー側がシステムを成長させる必要もありそうだ




今週気になったツイート









これちょっと期待してただけに残念
リリース直後は出るだろうけどエリア外がそのうちやばくなるだろうな




今週気になったlol以外の記事


早実敗退、清宮2年の夏終わる 「甲子園はほど遠い場所」
デイリースポーツより

ニュースの仕方にも問題あるなとしみじみ
九回3-6
一死
ランナー一三塁
結果犠牲フライ

報道の多くは「ホームランで同点だったのに」という報道
まるで彼に力が足りなかったかのように
確かにホームランがでれば同点だったが最低限仕事はできていて次の打席は4番だ
そんなに悲観する状況でもないはずなんですけどね
やっぱり高校野球にはドラマが必要で、主役に選ばれた清宮くんだからしょうがないのだろうか

今年のチームが1.2年主体だったので来年は期待できるかと思うんだが、
なんとなく彼は甲子園に縁がなさそう





今週末はポロキングですね
ポロキングでのオススメで簡単にまとめてありますので初めてやる人いたら参考にしてみてください


先日花火大会にいった時に気づいたことがあります
最近の浴衣はセパレートが多いということに・・・
帯も型が付いているものとかも多いですね
個人的にはしっかりしたものを羽織って欲しいですけど、面倒で浴衣着るという文化が消えるくらいならセパレートも型付の帯も有りかなと思いました


あと本日都知事選です
[タグ未指定]
[ 2016/07/31 12:40 ] ぼやき | TB(0) | CM(0)

なんとなく今週みつけておもしろかった記事 7月4週

ネクサスシージをプレイしよう!
lol公式サイトより

金土日12-28時でプレイできます
プレイ感想や簡単な攻略をこちらにまとめてありますので参考にどうぞ
ネクサスシージ触った感想みたいなものまとめ

いい加減ドゥーム来てください



「LJL UNLOCKED」
第3回目のLJL選手のドキュメンタリー番組配信!
試合を創り上げる、彼らのチームワークとは。

4gamerさまより

USGはラジオ体操取り入れてるんですね
SZも一勝したことで随分雰囲気良くなった感じもいいですね
カレーを箸で食べてる感じも面白いw



LoL 《超》初心者脱出講座<2>(トップ編)
レジェンドな毎日wさまより

ソロだとTOPはかなり重要だと思ってます
対面に勝てればゲームへの影響力がかなり大きいですし、序盤は相手も人数かけにくいレーンですしね
やっぱりTPへの意識は重要ですね




今週気になったツイート














今週気になったlol以外の記事

フットサル日本一・森岡薫選手
優勝翌日に戦力外通告を受けた苦悩と生い立ち
TOKYO BIZ STYLE.06

FORZA STYLEさまより

フットサルといえば森岡薫選手といっても過言ではないくらい有名ですよね
彼が名古屋オーシャンズ退団したのにこのような流れがあったとは知らなかったです

「名古屋オーシャンズの森岡選手との契約非更新決定は、森岡選手が一番活躍できる良い時期にフリーにしてあげるためだった」
「チームとして若返りが必要」
など様々な話が出てますが、プロはやっぱり厳しい
経営者も優勝翌日に解雇を告げるわけですから苦渋の決断だったんでしょう

ある程度認知されてるフットサルですらこういう事あるんですね





つい最近グラブルを始めたんですが、友人のアドバイスで
「3000円だけガチャしたほうが随分楽になるよ」
ということでめったにソシャゲーに課金しない人が課金することにしました

念のため課金方法を調べると何でもあるので、これはいい機会だと思い
使うことはないと思っていたモバゲーカードを購入してみようと思いコンビニへ
3000モバコインだから3000円分かーと握りしめて会計へ向かう途中、
ふと思ったのは3000円ポッキリで販売してるけど3240円とか消費税かからんのコレ?と思いググッて見たら
「3000モバコインは3000円ではございません」
という質問への回答が多数発見

調べてみると100円あたり97モバコインというレート
以下課金表みたいなもの

66a8465b2597aa9ecb2fb73da0ea62a2 (1)

そして販売単位が円単位となっているため必要なモバコイン単位では販売されておらず、3000モバコイン課金するために自ら計算する必要があるとい今までにないくらいクソな課金方法

しょうがなく計算してみると3000モバコイン=3090円分の課金が必要であることがわかった
セブンイレブンにはモバゲーカードが3090円分販売されてないので、3000+1000円買う必要があるのか・・・

結局いろいろ調べて一番安全で楽そうなのがファミマにいってwebマネー3100円分じゃなかろうかという結論に

課金単位の悪さは5→8%に上がった時点でちゃんと調整しなかったんでしょうね
実際運営側視点とすれば、課金のキリが良いからって売上3%減らすわけには行かないし、直接課金する方法にしたら売上は自社で回収しなくてはいけませんし今の世の中それは避けたいでしょう


色々ありましたけど「クラブ機能」復帰しました
スレッドに協力してくれた皆様ありがとうございました

[クライアント][クラブ]クラブのローディング中にエラーが発生しました。再度ログインしてもう一度ロードしてください

Riotサポートに問い合わせた話 完結編
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[ 2016/07/23 00:00 ] ぼやき | TB(0) | CM(0)

ネクサスシージ触った感想みたいなものまとめ

ネクサスシージ、現る


■開催日時
7/15-7/17 & 7/22-7/24
金曜: 12:00 - 28:00
土曜: 12:00 - 28:00
日曜: 12:00 - 28:00
月曜?


■システム
・攻守交代制
・制限時間10分
・お金が貯まるのめっちゃはやい開始4分くらいで4000位?
・CSはとっても意味なし
・専用スペルはクリスタルのかけらをためて購入する
・クリスタルのかけらは時間経過とキルで貯まる
・クリスタルのかけらのスタック表示はショップと自分のスキルバーの上に表示される
・防衛側はミニオンを押し込むとレーザーの発射スタックが貯まる

攻撃側スキル
・シージ・バリスタ
体力:ワード体力3
攻撃側の基本となる爆弾投擲装置です。どこか安全な場所に設置して、それを破壊しようとする防御側チームから守りましょう。
バロンバフ持ったシージミニオンと同等クラスのダメージを出す
設置箇所を考慮しないといけない


・ヴァンガードの旗
体力:ワード体力5
あのバロンバフのようにミニオンが強化されます!
おもったより範囲狭い、バリスタが強いのでわりとハズレスキル

・シールド・トーテム
体力:ワード体力3
シールド強度:ワード体力+2(「シールド・トーテム」を1つ追加する毎にさらに+1)
基本的にばりすたと一緒に設置することで壊されにくくする

・テレポートパッド
体力:ワード体力3
TPの箇所が増える


防御側
・タワー:破壊ビーム
破壊ビームでタレットを自らコントロールしましょう。ただし、スキルショットですけどね。
luxのultみたいな感じ
クリックで発動し、そのあと狙いをつけてクリックで3回まで発射可能
柔らかい奴が相手なら一発で3割以上持っていく


・タワー:ファイアストームの防壁
範囲効果確定ダメージを与える無敵のタワー?最高ですね。
見た目はGPのult
ただしダメージがめちゃくちゃ強い
柔らかいやつ相手なら一回8割は飛ぶ
発動から5秒以上あるので強いCCがないと狙って決めるのは難しそう


・エントロピーフィールド
敵を危険地帯に陥れ、スロウ効果のあるドームでそこに足止めしてやりましょう。
スローフィールド、ミニオンは停止行動
ガンクに合わさせたいとかスキル避けさせたくない時に効果的
他のタワースペルと合わせると効果的


・フラッシュ・ゾーン
ゾーン内に入り、クールダウンが1秒の「フラッシュ」で敵を煙に巻いてやりましょう。
GPのultより広いサイズ
クールが1秒で最大で3回フラッシュできれば良いほう



■バンピック候補
TOP3はマルザ/ジグス/ヘイマー
この辺は間違いなくバンピック候補
ミニオン処理能力がどれも高くハラス能力もある
バリスタも守れて、タワーダイブに対してもある程度対応出来るので、このゲームモードにもっとも向いてる3人
どれか一ついるだけでゲーム支配を期待できるレベル

続いて良さそうなのは
・モルガナ/ラックス
攻め側でのプッシュ能力の高さと遠距離から火力が出せる
防衛側だとCCからタワースペル攻撃も期待できる

・シェン
戦闘が起きやすいので、ultが役立つ
防衛側のスペルと合わせても強力

・シャコ/ティーモ
攻めでは超有利
バリスタのそばにbox置くだけで相当強い
このゲームモードは視界取りが難しい
ジャングルとロームで活躍が期待できる

・エコー
ミニオン処理とキル能力がありモビリティも高い
あとはCCの時間が長いので防衛側の時にタワースペルと合わせやすい
難点はバリスタの処理がしにくいこと

・トリス/コグマウ/ケイト/シヴァ/ジン
前の3人とジンクスあたりなんかはBF/王剣とハリケーンあたりから高い能力がある
シヴァは序盤からプッシュできる能力がある
ジンはultでタワーしたにいさせず、罠でバリスタの護衛なんかも出来るので悪くない

ピックのバランスとしてはどのレーンにもミニオン処理早いやつを置くこと
エンゲージに弱そうな奴がいるレーンに面倒が見れるやつを配置すると理想的でしょうか
完全にプッシュ負けするレーンが出来ると全部のレーンにレーザーが飛んで来るようになるので相当厳しくなる

アサシン、メレーはやや使いにくい
理由としては「10分の時間制限」と「サモナースペル」の問題が大きい
タワーハグかタワーダイブを強要される状態が続くと考えると選ぶチャンプは変わってきそう

チームでやる場合は全レーンプッシュできるEUメタにすれば良いと思います
キルよりタワーの価値のほうが高いゲームになってるので一人に2名釣れたらタワーを取るようにする
そうすると全レーンに顔を出せるロームチャンプがいると良いかもしれませんね
ある程度マップ移動が早くCC持ちでそれなりにダメージが出せると考えるとある程度絞られてくると思います
あとは好みでどうぞ


■攻略
攻略の前提として
スペルバランスや常にシージミニオンがでるなど考慮すると攻撃側が超有利です
防衛で耐えるよりも早く割る事が重要でしょう

CSに価値がないのでCSのとりやすさよりプッシュが強い構成を重視
お金が貯まるののが早いので無理にレーン維持せず装備買えるなら帰ろう


攻撃側で初手でバリスタのオススメ位置
2DLevelMiniMap.png

とにかく攻撃側は壊しにくい位置にバリスタを置く事

そしてバリスタを守る事
バリスタだけでタワー折る能力あるのでとにかく折れにくく、かつタワーに届く位置に設置する
余裕があればシールドも同時設置する

防衛側の場合、最初のスペルは破壊ビームがいい
CCに合わせて打つように心がけると当たりやすい
2人で行ける構成でCC強いならファイアストームの防壁などを準備しても良いかもしれない
とにかく押し負けないようにして、バリスタは優先的に壊すように心がける

どちらの陣営でもリコールが早く毎回TPで飛んで来るのでレーン復帰が早いです
ヘタすると1wave処理している間に戻ってきます
キルチャンスはなるべく逃さない、キルされそうなら無理せずリコールしましょう




とりあえず触ってみた感想でまとめてみました
後々追記すると思います

もっと触っている人とかいらっしゃいましたらコメントへお願いします

ネクサスシージのOPは誰だ!?
コミュニティー・ボードより

こちらも参考になりそうです
[ 2016/07/17 21:58 ] ぼやき | TB(0) | CM(0)

アンテナサイトの勧誘が激しい


突然のご連絡失礼致します。
****と申します。
*****のアンテナサイトを運営しているのですが、
貴サイト様を拝見させていただきまして、
是非相互リンクさせていただきたくご連絡差し上げました!
URL: http://*****
お手数をお掛け致しますが、ご検討のほどよろしくお願い致します。




またアンテナサイトの勧誘が来たなーと思っていたら
あれ?これ見たことある名前でテンプレなんじゃ?と思ったのが始まり

いろいろしらべたらどうにも怪しい
記事内に特定の語句があればそのまま勧誘する感じの自動ツールっぽいですね

登録してもこちらに損がなさそうですが、気分的にはよろしい感じではなさそう
とりあえず美味しい時期が来るまでとりあえず自動収集し続けるんでしょう


よのなか何がビジネスになるかわからんな
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[ 2016/07/16 10:02 ] ぼやき | TB(0) | CM(0)

なんとなく今週みつけておもしろかった記事 7月3週

RiotとSo-netがダイレクト・ピアリング
公式サイトさまより

個人的に今週一番のニュース
「今後は大手ISPとの契約も目指していきます」とありますが、まずはSo-netからということです
経路と言うのはとても重要で、調べると異常な経路で通ってることありますからね
これはとても嬉しい試みではないでしょうか

インターネットの契約は
・回線 光/ケーブル/ADSL等
・プロバイダー OCN/So-net/KDDI等
と2つに分かれており、プロバイダーは複数契約することが可能です
30pingオーバーしている方、是非試してみてはいかがでしょう

※回線の契約内容によっては場合もありますので、料金請求書など持った状態で適切な窓口にお問い合わせください



ネクサスシージを2週連続でお楽しみください!
公式サイトさまより





ページをあけて動画を見るまではいわゆるTF2のペイロードみたいなのを想像して、
マップはハウリングアビスで雪球当てるとポロキング召喚してネクサスまで押したほうが勝ちみたいなゲームとか考えちゃってたんですけどね


動画見る限りマップは川を切って半分使用
ジャングルは視界が動いてるから入れる臭い?
どう考えてもミニオン処理能力が問われる感じがする

触ってみないとわからない事多そうだ



ゆとりもやしに聞く プレイヤーインタビュー
えびふりゃぁーのLoL日記っさまより

7th heavenのTOPレーナー Evi選手のblogから
YutoriMoyashi選手はTOPからADCにロールチェンジしロール変更が成功したと言える結構珍しい例ですね
#競技シーンにおいて、殆どはその場しのぎでロールチェンジし、後々そのロール専門選手を獲得することが多いです

読み進めていくとJhinをオススメしてますね
確かにLJLだと7hが好んでピックをしている傾向が有る
アナリストのメタというよりプレイヤーの好みのが強かったのかーなるほど

こういうインタビュー面白いですよね
次はAwaker選手でお願いします!



【lol】負けてる時の立ち回りについて
孫子の兵法で攻略するLoLさまより

最近友人のランクを観戦していると一つ思うのは
重要なのは「メンタル」なのだと気づく
観戦している側は両者の情報が筒抜けなので、プレイヤー側が萎えててもまだ全然勝てるのにとか思えてしまう事が多々あります
プレイヤーはメンタルがやられてしまうと取り戻すことが難しく、チームもフォローできないとそのまま負ける方向にどんどん傾きやすいですね

記事の中にもありますけどまずは「諦めない」事が重要ですよね



USGにChallenger選手が加入!一体何者なんだ・・・
lol速報さまより

これでUSGちょっと落ち着くといいですね
今シーズンジャングルへのロールチェンジやmid不在問題などからメタへの適応が送れかなり苦しんでいたように思えます
結構順位争いが厳しくなってるし、前のシーズンと異なりファイナルまで楽しめそうだ





今週気になったツイート





estさんの配信延々と見てたなー
corn選手も戻ってくるみたいだし、最後まで粘ってほしい!



新高輪のグラプリかーすごいなー
当日行かれる方お時間あったらメゾンカイザーというパン屋さん近くにあるので当日の腹ごなし、差し入れにおすすめです




lolの話題じゃないですけどね
サウンドノベル系で触っておいて損無いよってタイトルが並びまくりです
個人的には428がオススメ





今週気になったlol以外の記事


参院選、午後7時半の投票率は36.14% 前回下回る
朝日デジタルより

初めて投票来てたような方や10代の方もいらっしゃいましたね
ただ自分が投票する地区の投票率は昼過ぎで前回より18%下回ってましたので
今回はそうとう低くなるだろうとは思ってましたがここまでとは結構意外でした


参考データ
国政選挙における投票率の推移
総務省HPより

平成に入り不況が続き政治離れが加速していくなか
平成21年が高いのは第45回衆議院選挙で与党交代し、その後の参議院選挙だったからですね(多分

選挙に行った人行かなかった人それぞれ意見があると思いますが
このままいくと10万票くらい確保出来れば政治家になれる時代がきそう




ポケモンGOが話題ですね
自分も始めたいと思ってます

わかってることは基本的にIngressみたいなもの
モンスターボールが有料(10個1ドル位?)
ルアーモジュール(ポケモンを惹きつける)でワンチャンビジネスチャンスある

とかくらい
特にルアーモジュールは集客力ありそう
CM打って数ヶ月で数千万払うくらいならルアーモジュール毎日垂れ流したほうがお店儲かりそうだ




[タグ未指定]
[ 2016/07/15 22:00 ] ぼやき | TB(0) | CM(2)

なんとなく今週みつけておもしろかった記事 7月2週

LJL選手たちのドキュメンタリー番組がスタート!初回テーマは「ゲーミングハウス」
はやめんつ.comさまより

ゲハ紹介動画といえば自分はOGのイメージが強いですね



職場というより学生寮みたいな感じでやれているのは
結構幸せなのかもしれない


下手なら煽っていいのですか?罵っていいのですか?ping連打して責任押し付けていいのですか?
コミュニティー・ボードより

そうは言っても、良い手段が無い暴言への対策について。
アニーちゃんのLoL知恵袋さまでも紹介されてましたね

今週ちょっと注目された話題
無いに越したことないですけどね
結局対人ゲームだから煽り煽られは多少しょうがないと思いますし
lolにかぎらずどのゲームでも対人なら有りますしね

ゲームは楽しくやるのが良いと思います
楽しめない時はやらないのも選択肢の一つなのかなと


LoLのダンスの元ネタを全チャンピオン紹介している動画が話題に!
lol速報さまより

結構知らないの多い
カービィーとかもあったんですねー


【世界初】稼げるビルドガイド投稿サイト が誕生しました。
arcadebarons.jimdo.com Blog Feedさまより

ちゃんと読んでないんですが記事のアクセス率で還元率が変動し
記事を書いた人に戻す感じなんでしょうかね



今週気になったツイート


これカッコイイ


Evi選手は本当に頑張ってますね


askにまでいかなくていいからwww




今週気になったlol以外の記事

男子100m史上最高の対決!日本最速を懸けて男たちが激突
バース・デイ バックナンバーさまより

ケンブリッジ飛鳥さんの話がとても印象に残りましたね
まったく事前情報がなかったので帰化した方なのかと思っていたんですが
彼はジャマイカ人ですが二歳で日本に移住、学生時代はすべて日本で過ごしました
学生時代の記録も大学2年生まで特筆した記録はありませんでした

一度ジャマイカに陸上留学して「体ができていない」というアドバイスをうけ、
体づくりを初めて100m選手としては異例の5キロ増量
3年で0.3秒近くタイム縮めたんだからすごいですよね

以前五郎丸さんがしていた話だと
「日本人という理由でフィジカルから逃げてはいけない」
と言っていたことを思い出します

いやー東京オリンピックの楽しみの一つですね




最近暑くて猫が伸びてツチノコみたいになってるんですよね
まちがって踏みそう

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[ 2016/07/10 00:00 ] ぼやき | TB(0) | CM(0)

なんとなく今週みつけておもしろかった記事 7月1週

パッチノート 6.13
lol公式サイトさまより

今回はサポートメインのパッチです
ざっくりとした説明はこちらがわかりやすいと思います
1分でわかるパッチ6.13
はやめんつ.comさまより

今回のパッチで一番影響がでるのはサモナースペルのテレポートでしょうね
詠唱時間 3.5秒 ⇒ 4.5秒
誘導ビーコン 到着地点から500ユニット圏内に視界を持つ場合、「テレポート」のエフェクトがいつでも見えるようになりました(戦場の霧を通した場合も含む)
転送開始 テレポートを使用すると音のない「移動中!」ピンがターゲット地点に表示されるようになりました

まずは1秒詠唱時間が伸びました
プレイヤー側は
・戦闘箇所からさらに1秒後のTP位置飛ぶ判断
・詠唱を止められない場所まで移動
あたりを調整するため、到着時間を考慮すると更に1-2秒体感は伸びている感じしますね

あとタムケンちょっと強くなってない?とか思うので今度サポートで使ってみたいところ
あとライズはもう良うわからん奴になってしまった




元DFM所属、Catch選手が日本のLOLファンのみなさんへ。
LOL e-sports日本語字幕あつめ@lolEsportsJPNさまの翻訳だそうです

今週一番はこれですね
率直な感想としては彼が一番プロであろうとしたという感じでしょうか
あれだけ強いと思っていたDFMもチーム状態が万全で無かったのかもしれません
勝敗つく競技をしている以上、買ってれば正しく負けるまで悪いところはわからないものですから致し方無いのかもしれません

個人的にはジャングラー困っているチームがあるのでLJLで別チームに行くかと思ったらどこもアプローチしてなかったんですね・・・
今後は自国でプロを目指すそうなんで応援したいです
彼がフッキやエムボマみたいな日本に所属した世界的プレイヤーになると嬉しい



LOLのお陰で韓国語能力検定最上級合格できました。
このスレを立てたのは…Teemoさまより

良いニュース
そしてちょっと刺激されましたねー
ホントおめでとうございます!
俺ももうちょっと英語勉強して喋れなくていいからヒアリングに問題ないレベルにはしたい
基本サボりがちな人なのでちゃんと資格検定受けるつもりでやるかな
エコ検定とかマイナンバー検定とかとってる場合じゃないわw



【ソロ参加可能】第2回フリーチャンピオン杯 : 7/9 21:00 開催 【コミュニティー大会】
コミュニティボードより

こういうユーザーの大会も増えていくといいですよね
申し込み期限はこちら
7月9日 00:00 まで (20人集まり次第締め切り)



わりと簡単!基礎ワードスポット1(Top編)
デシーのゲームブログさまより

TOPは結構ゲームが決まりやすいレーンだと思っているので
ワードは超重要
4とか5に置く人はあまり多くないので覚えておくと超便利
「mid/JGがここにワードおいてくれれば」とか思ってる人はこれ参考にすると良いですね





今週気になったツイート


ドラゴンロールだそうです


物理距離は変わらないけど迂回路減るから損失は減少あるかもしれない
とは言え100切るのは当分無理でロストが減るってくらいでしょうね


嬉しい人もいるでしょうね
個人的には時間帯限定で完全ソロキューとかも実装してみればいんじゃないでしょうか
OBTですし試せることはどんどんやってみたら良いかなって思います



今週きになったlol以外の記事

フランス政府がeSportsを合法産業とするための法整備を開始、今後プロゲーマーには社会的な地位が保障されるようになる

まずは宝くじスキームに抵触する可能性の話からですね
日本でもA5Gの初回開催が同様に抵触し
業体を変えての開催となりました(確か

法を整備するという言葉はとても有益に聞こえますが、その市場で得る利益を国に還元する法整備を優先していくならちょっとどうかな
税金関係や職業の社会的地位を保証するような法案なら良いんですけどね

10年以上前の話だったと思いますが、江川達也さんが山本一太さんだっけな?とした論争が面白かった
政治論争のバラエティ番組で
山本「日本の漫画は世界的なコンテンツだ、漫画家も国に地位を保証してあげる必要がある」
江川「保証されたものから生まれるものは想像を超えない」
山本「韓国では既に施行されていて、運用がうまくいっている」
江川「だから韓国の漫画は面白くないんだよ!そんなこともわからないお前らに保証なんかされたくないよ!」
って言ってたのがすごく印象に残っている

当時の自分は「新暗行御史」とか韓国系の漫画も読み始めていたので韓国の漫画が面白くないという理由がわからなかったんですけども
江川達也さんが言うには
「漫画を書くということは人に否定されることから始まる事が多く、そういった苦悩の中で生まれるから良い作品になる」
「それが保証される世の中になったら全部教育TVみたいな作品になってしまう」
みたいな事を付け加えていて、確かに一理あるなとは思った

社会的地位はプレイしている人とファンで築くものだと思うし
国が組んだ神輿にのるはちょっと違う気もします
プレイヤーとファンで気づいた神輿を外部から壊されないようにするための法整備がされると良いんですけどね





e-sports MAXをみてWoT始めてみました
が、どうにも待ち続ける動きというのが自分と相性が悪いらしく
1周間もちませんでした
残念
[タグ未指定]
[ 2016/07/02 12:00 ] ぼやき | TB(0) | CM(0)

なんとなく今週みつけておもしろかった記事 6月4週

通信環境調査にご協力を!
公式コミュニティー・ボードより

これみると関東はping低いですけど西側ちょいちょい厳しい人いますね
ただ日本全体でみるとそれほど差が無いのかもしれない
ちなみに我が家は
場所:東京都
Ping:18ms 前後
といったところです
こういうのは数が重要なのでみなさまも是非どうぞ


チャレンジャーvsレベル10スタートのブロンズ軍団 勝つのはどっち??
lol速報さまより

チャレンジャーたちがゲーム参戦できるのはゲームタイム17:50位から


こうなるとハンドスキルだけじゃなくてゲーム展開の作り方に差があるのがよくわかりますね



オラフのメタが来る?ダブルアックス・トリック紹介等
メタ速報さまより

これはかなり使える
オラフは競技シーンでのピック増えてるからLJLでもみれるかもしれませんね




今週気になったツイート


こういうところがEvi選手が好かれているところでしょうね



これ実況解説陣の対応良かったですよね
ハプニングを笑いに変えましたから見てる方も自然と笑えました



気づいたら一人辞めていたみたいですね
辞めた人のツイッター見てみたらとある期間からつぶやき無いからなにもないといいけど




今週気になったlol以外の記事

イギリスのEU離脱がプレミアリーグやサッカー界に与える5つの影響とは?
Yahoo!ニュースさまより

EU離脱の影響で市場が荒れて短期ホールドしてたやつがガッツリ下がりました

問題はスポーツ界とかどうなっていくんだということ
今までEU圏枠で出場していた選手が外国人枠に変わる可能性があるので
そうなるとチーム編成に影響が出る選手もでてくるでしょう
年俸も為替の問題が起きるでしょうし
しばらく荒れそうなところです




今週のLJLは注目のカードだらけですね

最近は観戦するとき色んな人と見たりして
メタは同じように理解してても見るべき場所が異なってたり解釈が違ってたりするので更に面白く見れてます

理想じゃないですけどHUBみたいなところで見ながら酒飲めるような世の中になるといいな
[タグ未指定]
[ 2016/06/25 18:00 ] ぼやき | TB(0) | CM(0)

なんとなく今週みつけておもしろかった記事 6月3週

パッチノート 6.12
lol公式さまより

今回のパッチで競技シーンに影響が出そうなのは3点
・フィズの弱体化
・AD武器の調整
・マスタリー調整

とにかくフィズは多分TOPでは見かけにくくなるのではないでしょうか
あとは武器調整による妖夢黒斧ルシアンはBAN候補から外れるでしょう
そうなるとadcのピックに幅が出そうです


後、ランダムミッドに関する調整が非常に多くありましたね
重要項目はこちら
・サモスペのCD低下(約40%
・ドラン系削除、ガーディアン実装
・ステルス看破削除、オラクル強化
・その他ちょこちょこ調整


・サモスペのCD低下(約40%
まず全てのサモナースペルのCDが極端に低下しました
そして「マーク/ダッシュ」(通称:雪球)のCD上昇により、
極端なキルゲームではない限り、集団戦の度にイグゾーストやイグナイトがアップされる状況になりました
ある意味スペルを安く吐けるようになった感じですね

・ドラン系、ステルス看破計装備削除
ガーディアンシリーズが実装されました
ホーンはクッソ強い
とにかく体力自動回復量が高すぎ
全員初手これ積んでもいいレベル
ホーンとレリックあれば序盤耐えしのぐのは難しくなさそう
ハンマーはミニオンとかよく叩ける構成とかとりあえずヘルス稼ぎたいなら良いかな
オーブはモレロ素材とかで足りそうだから微妙

・ステルス看破削除、オラクル強化
アーケインは削除されましたね
結果的に良いと思います
ただ、オラクルの性能が良すぎて範囲内ならブッシュの中も見れます
ステルスだけではなく隠れている敵が何人いるかも見えます
これが250で買えて死んでも消えないので、アーケイン削除の意味が若干低い
チームて分散してオラクルが消えないようにするだけステルスチャンプは活躍しにくいですね

・その他ちょこちょこ調整
チャンピオンマスタリーが実装されました
今後はチャンピオンマスタリーもたまりますし、Sランクを取ればチェストも手に入ります
あとは体力パックの湧きが悪くなりました


ランダムミッドにこれだけ修正いれちゃったらますますDQとかノーマル離れ進むんじゃないでしょうか
うれしいけどちょっと心配

その他細かいパッチ解説はつきひのLOL日記さまあたりがわかりやすいかなと思うので
是非読んでみてください



この爆発力!韓国プロによるイラオイのMontage!
lol速報さまより

これ見るまでずっとイラオイの使い方間違ってたのかもしれないと気づいた
EUとかでもピックされてたりしますし、構成によっては競技シーンでみれるかもしれませんね



オーバーウォッチがLoLを抜いて韓国ネカフェ利用率1位に!
はやめんつ.comさまより

記事内をみると「LoLは200週以上の間1位に君臨」とありました
移り変わりの早いゲーム業界で約4年間もトップにいたってすごいことですね
twitch.tvでも一時期視聴者数一位になってましたし、
OWも競技ゲームとして進化してくれると良いですね


プロゲーマーを夢見る子と親の為のアドバイス
TiZLand – まったり屋さんのLOLブログ。さまより

こういうのをみると非常に勉強になります
重要なことのはこの対応内容ではなく、歩み寄ることなんでしょう
こういった瞬間に歩み寄れるだけの心構えは持っておきたいですね




今週気になったツイート


これすごく良いですね
日本人は設定とか好きだからハマりそう










今週気になったlol以外の記事

「世界で最も稼いでいるスポーツ選手2016」が発表、トップ100には錦織圭選手や田中将大選手がランクイン
GIGAZINEさまより

ちょっと一部抜粋して並べ替えてみましょう
・野球選手:26人
・アメリカンフットボール選手:21人
・バスケットボール選手:18人
・サッカー選手:12人
・テニス選手:7人(うち、女子テニス選手が2人)
・ゴルフ選手:5人
・レーシングドライバー:6人
・ボクシング選手:3人
・陸上選手:1人
・総合格闘家:1人


これみて何がすごいってアメフトが特にすごい
理由はMLBにはサラリーキャップがなく、NFLにはサラリーキャップがあるんです
そして1シーズン大体秋-冬までとめちゃくちゃ短い
どれだけ競技として成功しているかわかりやすいですね

ツイッターでも書きましたが、ひとまずeSPORTSが成功するにはまずここに名前が並ぶ必要があるのかなと思います
様々な競技がありますが社会的に認められるにはまずは稼げることでしょう






ライザップがゴルフにも手を出していることをご存知でしょうか

ゲーム業界にもこういったビジネスモデル作って良いと思うんですよね
もし成功すればELOブーストとか代行業に影響が出て、
結果的に撲滅運動にも繋がるような気がします

集団講座だと一時間1500-2000円くらいで個人指導なら5000円くらいからなら
結構ありだと思うんですけどね


あと、リンクを一新しました
[タグ未指定]
[ 2016/06/18 00:00 ] ぼやき | TB(0) | CM(4)

なんとなく今週みつけておもしろかった記事 6月2週

Ask Riot: ゲームモードローテーション、IPとダメージ
lol公式さまより

というかDoom Bots復活早くしてください
あとワンフォーオールをランダムミッドでマッチングさせてください
あああああDoom BotsもARAMでできたら嬉しい
URFはスキル練習になるのでデフォルトでカスタム選択出来るようにしてほしい
と、要望だけはめちゃくちゃあります

IP消化に関しては何かしらほしいところ
ルーンをIPで買うってのも、初心者と基礎性能に差がつく状態なのでルーンをIPで購入するのは廃止希望
ルーンは無料にして一回1000IPくらいのガチャとかどうですかね
チャンピオンからスキンからアイコンとかルーンページまで当たるやつ
またCLGアイコンでたよ!またCLGアイコンだよ!しかも2014って書いてるだけじゃねえかよ!
みたいな流れ待ってます

そもそも課金があまり必要ないビジネスモデルにこれ以上望むのもなんですがw
なんにせよ名前変えるくらいしか使いみちなくなってた人達には朗報ですね



シーズンの現状: ミッドシーズンのフォローアップ
lol公式さまより

毎度思いますが、短期間で複数回パッチを当てて細かく調整することを苦にしないところはriotが非常に優れているところですね
とりあえず調整してみてダメそうなら次のパッチで修正とか他のゲームも見習ってほしい
今後の計画をみるとサポートに修正はいるのが少し楽しみです



リーグの競技レベル低下は”LoL離れ”が原因か LJL Round3、RPGが3連勝で暫定1位
Mikulasさまより

今週TLを騒がせた記事ですね
>下がるリーグの競技レベル 選手の”LoL離れ”が原因?
これより下記の部分で物議されてました

率直な感想としては、記事としては成功したんじゃないかな
まずなにより「書いた記事見てもらう」ことはとても重要
現在のlolに対する危機感を感じたため、表現としてあのような感じの記事になったのではないかと
受け取る側にとっては悪意を感じる人もいるでしょうけどね
それは読む人それぞれなんで、物議をかもした時点でライターの勝ちかなと思います

記事中の表記からOWが槍玉に挙げられています
一定のレート帯においてダイナミックキューの待ち時間は30分とか掛かりますし、
人によっては一時間超える場合もあるそうです
それだけ待ち時間かかるなら別のことしますよね

そもそもゲームもプレイ時間以上待機時間があるゲームってなんなんでしょう?
ふと思い出すとこんな物がありました



そう、ネオジオCDです
プレイ時間よりもロード時間が長く、ゲームをするために横に週刊少年ジャンプが必須と言われたゲーム機です
実際この本体は非常に高い再現度を誇り、なおかつCDのためソフト代が安価であったため最初の購入者が非常に多かったんですが、一回のロード時間中にジャンプが1/3近く読めることからそのまま埋もれていった筐体です

なんにせよ過疎の始まったゲームは急激にユーザーが離れて行き、再度集めることはほぼ不可能です
真面目にいまどうにかしなければならない
そういった意味では一石を投じたんではないでしょうか



USG、規約違反疑惑AeonBlast選手のLJL出場を自粛 チーム施設で更生をはかる
Mikulasさまより

この問題についての第一印象は事前調査を行っているのか?という疑問
こちらの記事を読み進めていくと気になる一文が
>「リーグへの選手登録時に行われたはずの不正調査では、なぜElo Boostを行っていたことを把握できていなかったのか。」
あれ?調査してたけど見つけられなかったということですか

過去にも同様の問題がおきていることはみなさんもご存知でしょう
SCARZの韓国人選手にELO Boost疑惑!代行とメンバーへの悪口を告発する文章が話題に

これはひとつ前のシーズンで起こった出来事ですから記憶に新しいところ
調査項目自体に問題があったのではないかと思います
#韓国はネカフェ天国ですから見つけるのは難しいかも知れませんが・・・

この結果によってUSGはmidレーナーを失い、今後出場できるか出来ないかわからない選手の面倒も見るという状況になりました
ルール違反した本人が一番問題ありますが、問題の流れを見るとチーム側も結構被害者に見えてしまいますね
再発防止策をなにかしら考えてくれていると思いたい



かずーた氏が選手として復活!「ScarzにKazu選手が加入」
lol速報さまより

今季はScarzに頑張ってほしいと思っていたところに今週一番嬉しいニュース
今週の試合見る限り結構チーム力上がったしかなり期待出来そう



今週気になったツイート


これはね本当にすごいと思う
lolだけで言えばやっぱりmatsujunさんがこれの先駆者
「選手を応援するだけじゃなくチームを応援してもらいたい」とJCGを立ち上げた時に言っていたのがとても印象的

マジでどうしちまったんだ
俺はFORG1VENの居ないEUなんかみたくねえよ・・・



今週気になったlol以外の記事


部員に「ちくわ強制売りつけ」疑惑 法大アメフト部監督が辞任へ
FNNさまより

これはちょっと前の話だったんですが、記事にするタイミングのがしてたので今回ということで
ニュースやインタビューなどメディアを通してでしか見てないからかなり偏った見方になると思いますが
その点はご容赦ください

まずはそもそも着服目的で始めてはいなかったでしょう
浮いたぶんも部費にあてて何かしら部に還元していたと思われます
では何故こんなに問題が大きくなってしまったのか?ということです

確実に言えることは「長期政権」です
あまりに長い時間一人の人間が権力を持った立場にいると
自分の行動に正当性があるかないか判断できなくなります
1971年から就任し大学日本一を5回もとっていますから、大学内での立ち位置としても誰も意見できない状況になっていたでしょう

監督は経歴から見るに非常に高い能力を持っていますが
管理監督できる人間を置かなかったため今回の問題が起きてしまったと思われます

自分も体育会系出身なので分かりますが、
「強制ではないけど、出来るだけ食べるように」で断るのはほぼほぼ不可能ですw
40年前ならうどん一玉100円ならみんな喜んだでしょうけど、今は普通の価格ですからね・・・
「うどん、ツナ缶、ちくわで250円」って言われたら「いらんから牛丼食いに行くわ」ってなるよ

良いマネージャーやアナリストをチームに加入させたとしても、
一人で全て完結できる環境を作らないほうがその人のためにもなります
今後チーム作りを考えている人は考えている組織図を見直してみるのもよいかもしれません





結局ランダムミッドにおけるスイーパーアイテムの仕様変更と
雪球のスペル仕様変更が地味に行われたということでいいんですかね
視界の取り方がすごく変わってしまった
スペクテートとかもそうですけどちょいちょい仕様変更して告知しないの多い

変えたのか変わっちゃったのかわからないから告知はしてほしいですね
[タグ未指定]
[ 2016/06/11 22:51 ] ぼやき | TB(0) | CM(0)

なんとなく今週みつけておもしろかった記事 6月1週

ダイナミックキューとリーグ・オブ・レジェンドのこれから
lol公式サイトさまより

今週はこれが一番荒れた話題だったんじゃないでしょうか
TLでは様々な意見が飛び交っておりました

コミュニティボードでも話題に
DynamicQを廃止し、Solo/DuoQを復活させることはできないのか?

そんななかこんな記事も
ダイナミックキューの変更について 7th heaven の選手に尋ねてみた
RIOT GAMESさまより

このなかで出ている意見の予約制って言うのは有りかもしれません
何時何分に入れるというよりランクドを20-23時にプレイしますみたいな感じだとその時間にプレイヤーが集中するかもしれませんね
レート別でinQが集中している予約時間帯分布図をだせば、その時間だけはlolに集中してくれて
待ち時間も大幅に現象するんじゃないかなと思います


いろんな意見は有ると思いますが、個人的にはオーバーウォッチはあんまり関係無いかなって思ってます
その前から当たる時間結構有りましたしね
ダイナミックキューの良さはロールが事前に選べる事だったはずですが、
今うまくいかないのはそもそもランク人口が少ないためで、
元を正してくと日本鯖実装時に新規参入を促進出来なかった事が問題でしょう

参入者がすくなったかった理由として考えられるのは
・プロモーションの質
・vsAIにおけるボット率の高さ
あたりが大きかったですね

結果論になりますが、ソロキューは復活させないではなく復活させるだけのユーザーを確保できなくなったのかもしれませんね

ぶっちゃけ完全ソロキューだけにすればいいんじゃないかなと
チームでやりたい人はスクリムやるでしょうし
ロール選択は素晴らしいと思うので残して良いとは思いますので
ソロキューでレーン選択させればいんじゃないですかね

ちなみに現在のゲーム開放時間はこのようになっております

現在の各ゲームモードの開放時間帯は以下の通りです。
引用元
■終日開放
・サモナーズリフト 5v5 ノーマルブラインドピック
・AI戦(入門者、初級者、中級者)
・カスタム
■時間限定開放
・ランダムミッド
 毎日: 12:00 - 28:00
・サモナーズリフト 5v5 ランク戦ドラフトピック
 平日: 15:00 - 28:00
 土曜・日曜・祝休日: 12:00 - 28:00
■ローテーションゲームモード
 金曜: 12:00 - 28:00
 土曜: 12:00 - 28:00
 日曜: 12:00 - 28:00


パッチノート 6.11
lol公式サイトさまより

とりあえずビックリしたのは
・ルシアンの弱体化
彼が強いのではなく、黒斧の性能がぶっ壊れてるだけ
どのadcでも3本目にもっていいレベルの性能になってますね
これでまた黒斧で強いadcでてきたらそいつ弱体化するって流れになっちゃう

・トリニティの素材変更
うーん・・・
重要なのはASなのか微妙だな
これでエコーやマオカイより影響力出せるかは微妙

・スイフトネスブーツ
どんどん弱体化していく
ブーツの選択肢を増やしてほしいということなのかな
調整するのは価格のような気がする

あと不具合修正に報告したの上がってなかった・・・
あれは仕様ということで決着なんだろうか


KINGDOM LJL CS 出場記念!強豪4チームによるトーナメント「KNG Razer CUP Powered by MSY」が開催決定
ゲーム総合情報サイトGamerさまより

これ素直にすごい
参加チームが
7th heaven X(セブンスヘブンクロス)
Anti Hocus Pocus(アンチ・ホーカス・ポーカス)
Serenade Gaming(セレナード・ゲーミング)
Sky Rocket(スカイロケット)
と、キングダムが入ってないこと
ほとんどメリットがない大会を開催するってマジですごいマネージメントですね

ちなみに開催日時は
開催:2016年6月12日(日)12:30配信開始
配信チャンネル:https://www.openrec.tv/user/UKcUFo0ywRKz7




今週気になったツイート



プロ野球の新人選手研修会じゃないですけどこういった会は毎シーズンやってほしいですね



今後講師としてプロ選手を呼ぶ機会も増えたりすると良いですね

今週気になったlol以外の記事

[コービー・ブライアント引退記念コラム]憎まれ役から英雄へ――コービーの20年間を支えたもの
NBA Japanさまより

実際はこの記事じゃなくてNumber 901号からなんですけどね
うろおぼえですが紙面のインタビューで印象に残ったゲームとか選手みたいな質問で
「オールスターでMJに言われた言葉が嬉しかった」みたいな言葉があって
当時ジョーダンは引退間際でコービーはこれからの選手
最後のオールスターに華を持たせようと思ったコービーにジョーダンが自分のちからをちゃんと出せばいいみたいな事を言われたのがとても印象的だったということです
何年か後、コービーも最後のオールスターでマッチアップした相手に同じことを伝えたそうです

こういう選手同士の小さな会話って良いですね

そのあとのロッドマンの記事で
「あなたに比べて今の選手についてどう思いますか?」って質問に
「俺がいま出たらルールが厳しいから即退場だよ」って返しに笑ってしまいました





とりあえず艦これは引退してグラブル始めました
思ってたより面白い作りだし、課金もマイペースで遊ぶぶんには必要なさそう

lolはBotがすごく減りましたね
ただBotだった人が肉入りになっていたりしてちょっと良くわからない

[タグ未指定]
[ 2016/06/05 00:00 ] ぼやき | TB(0) | CM(0)

LJL開幕しましたね

LJL開幕



OPも格好いい

eyesさんが振り返るLJL2016Reviewも録画上がってますね



気になった試合はこちら

DFM vs BE Game3


1:30からのTOPの動き
BEはアウターの折る速度を合わせるためにプッシュ速度上げたため
レーン位置が不利になってしまいCSが生まれてしまうといった流れ

多分今後見る機会も増えるだろうメタになるかもしれない




STATSを見ていて気になった点

GAMES OF LEGENDSさんから参照
パッチ6.10でLCKとLPLのweek1からデータ抜粋

・BAN率
Ryze/Nidalee/Kindred/Azir/Lucianがほぼ常連
Trundle/LB/Ekko/Reksaiあたりがそこに割り込むかどうか

・WIN率
win.jpg

・LOSE率
lose.jpg


現状ジャングルはNidaleeがどうにもならない感じですね
とりあえずBANしてRekSaiとKindredを取り合うメタかな

あとはLucianの価値
間違いなく妖夢+黒斧とのシナジーにより、adc最強の地位にいますね
ただ、6.9でドラゴン/リフトヘラルドの価値が変わりました
ゲーム展開を加速させるオブジェクトではなく、にらみ合いするオブジェクトになってしまったため、
序盤から有利を広げてスノーボールするという事が難しくなりました
結果的にレートゲームまで時間が伸びてしまうため、ルシアンが強い時間で勝負がつかなくなってしまったんでしょうね


まだNA/EUも始まってないので研究が仕切れていないためかロングゲームになっているのかもしれません
もうちょっとweekがすすめば、30分以内のゲームも増えるかも?
日本は毎回新しいパッチの人柱で大変ですね
Week2はDFM-SZが個人的に注目してます




ちなみに先週「今週のなんとなく」書いたつもりになってお出かけしてました・・・
どうもすみません

[タグ] LJL LJL2016
[ 2016/05/31 20:41 ] ぼやき | TB(0) | CM(2)

[バグ] アーケイン・スイーパーの仕様変更?


[バグ] アーケイン・スイーパーの仕様変更?

ARAMでシャコとティーモを使っていたらやたらとキノコやBOXが壊される
視認できてない位置だし、アクティブ使った様子ないのにおかしいなとおもって検証

以前はこんな仕様じゃなかったとおもうんですけどね
多分オラクルとかでもおなじ症状でるとおもうんですけど

もしかするとサモリフでも起きるのかな
それだと重度のバグになってしまう
検証できそうなのはTOPとbotのブッシュくらいか?

アイテム依存ならランダムミッドにしか無いので競技シーンには問題ないでしょうけど
ちょっと後ほど検証してみるとしてみます

検証追記
■ライトブリンガー
→同様の症状

■オラクルエキス
→看破できず

■ビジョンワード
→看破できず

■スイープレンズ(トリンケット)
→そもそも看破できるので問題ない

■オラクル・オルタレーション
→そもそも看破できるので問題ない

結果
サモリフには影響なさそう




バグ情報に限らず、投票やレスの数がおおいと対応の優先度が上がるらしいです
よかったらボードに↑をつけてください
[タグ] バグ
[ 2016/05/23 20:35 ] ぼやき | TB(0) | CM(0)

なんとなく今週みつけておもしろかった記事 5月3週

6.10 パッチノート
lol公式サイトより



タリヤの実装ですね
個人的にはWがとても強力なスキルにみえますね
ソルも競技シーンに登場しつつあるので研究が進めば十分競技シーンでてきそう

6.10で注目されそうなのはFizz
クイックシルバーサッシュの変更でfizzの魚外れないんじゃね?
とおもいつつ友人と検証してみたらで魚はずれるじゃん!と思っていたら
これバグ扱いだったんですね
今後はスローは消えるけど魚は取れませんw

あとは2016年5月19日午前5時(日本時間)からランク2のルーンがすべて1IPになりましたね
IP足りない間はかなり助かると思います
昔はルーン買い過ぎるとはめるときに面倒なことが起こりましたが、
いまランクごとに表示/非表示選べるので問題なさそう


ちなみに6.9と6.10のパッチ解説をRevolさんがCaveTubeで配信してました
録画はたぶん2-3日もつので5/21くらいまで見れると思います
ただ録画保証はされてないのでチェックはお早めに
#結構しっかり解説してくれているのでyoutubeに録画上げてほしいところ

※録画が見れない人はCaveTubeにユーザー登録してログインしたあともう一回試してみてください


/remakeで4v5の試合をすぐに終わらせよう
lol公式サイトより

試合開始から3分の時点で90秒以上接続を切断
さらにファーストブラッドが発生していない場合
試合終了投票ができるようになる

成功すると?
試合が終了して、全プレイヤーが対戦結果画面に移行します。
切断したプレイヤーはLeaverBusterにマークされて、敗北の記録が付きます。
それ以外の全プレイヤーには何の影響もありません。
基本的に試合が行われなかったことになり、いつでも再びマッチメイキングすることができます。


いや良いシステムですね
これは実装してもらえて嬉しい
ランク回す人には特にそう思えるんじゃないでしょうか
20分待つのは苦痛ですもんね


「Enty」-プロゲーマースポットライト
craxiaさまより

これいいですよね
「就職先、
 決まってたんですよ。」

パンチ力ある写真すぎてインタビューさくっと読んでしまった


勝率93%でマスターに到達したヤスオ現れる!役立つUltテクニックも紹介!
メタ速報 - LOLまとめブログ

動画がすごいですね
アーリのflash-Eとかもそうですけど知ってるのと知らないのでは動きが全く変わりますよね

※40秒あたりから


今週気になったツイート












lolの話
競技シーンが多くて見るのに夢中でどうしても更新が疎かになりました
あと、eスポーツMaXの5/7放送でRainbrainさんが解説で出てましたね
こんな感じに現役/元とわず選手の活躍の場が広がっていくのは嬉しいですね

MSIの話
CLG強かった
シーズン中かなり苦労してたけどなんとかMSIこれたなーって思ってたら2位
正直グループ敗退だと思っていたのでかなり嬉しい
来シーズンはNA見る人増えるといいですね

リアルの話
おそうじ本舗のエアコンクリーニング頼んでみました
掃除したあとのバケツを見せてもらうと墨汁かと思うくらい黒かった
サービスで水漏れとかも直してもらえたので来年も頼みそう
[タグ未指定]
[ 2016/05/20 20:00 ] ぼやき | TB(0) | CM(0)

Riotサポートに問い合わせた話 完結編

というわけで完結編です

以前の記事はこちらを御覧ください

lolフレンズを入れてからクラブ機能が使えなくなったのでサポートに問い合わせた話

Riotサポートに問い合わせた話(続報



読むの面倒な人を簡単にまとめると

「クラブのローディングに失敗しました」というエラーが出続けるようになりクラブ機能が使えなくなる
アプリ「リーグ・フレンズ」をインストールした時期とかぶるため、その影響と思いサポートに連絡
調査の結果、NAからの移行時による障害の可能性

という流れ


最終結果としては以下のようになりました

改めまして、このたびは不具合をご報告いただきありがとうございます。ライアットではこちらの不具合を認識しており、解決に向けて調査を行っておりますが、現時点では修正が行われる日時は確定しておりません。

ランクチームからの離脱など、調査にご協力をいただいたにもかかわらず、具体的な解決策を提示することができず心苦しく思います。
こちらの問題につき、解決していけるよう最善を尽くしてまいりますので、恐れ入りますが、今しばらくお待ちいただくと共に、今後の告知をご確認いただけますよう、お願い申し上げます。

ご理解とご協力に感謝申し上げると共に、貴重なお時間を割いてご報告をお寄せいただいたことに、改めてお礼申し上げます。他にもご質問などがありましたら、どうぞご連絡ください。

今後とも、リーグ・オブ・レジェンドをよろしくお願いいたします。




思ったより深刻なエラーだった様子で
解決せず
ということです

個人的には解決出来なかったことは残念ですが、
クラブ機能自体必要としていなかったので出来なくても問題無かったかなと思ってます

ここまでの流れや結果を踏まえて

サポートへ感想
・レスポンス 良好
・回答の質 不満なし
・満足度 普通


理想を言えば
「解散させたランクチーム元に戻す」
クラブ機能も管理人権限をもっているアカウントだったので
「別の方に管理人権限譲渡しますか?」
くらい心苦しく思うのであれば提案してほしいと思っちゃうw
#正直言えばやってくれそうではありますが
こんな不満もでちゃいますけど、OBT中ですしサポートしては及第点といえるのではないでしょうか

最終的に問い合わせ自体もクロージングされたのでもう連絡は来ないと思います
f7a71415e39fb2a2ee218e86dbf50133.png






まとめ

■RIOT GAMES サポート
はやい
わりと的確
つっこんた質問にも真摯に回答してくれた
最後の回答も連休中も対応してくれたのは感謝してます

■クラブ機能
無駄
チャットルーム
いっそSNSと連携とかでいいんじゃないでしょうか

■同様の症状が出られた方へ
症状改善のため、記事を参考にサポートへ問い合わせることをお勧めします
あとこちらのボードに評価することでバグ修正の優先度もあがる可能性があります
[クライアント][クラブ]クラブのローディング中にエラーが発生しました。再度ログインしてもう一度ロードしてください


以上、色々ありましたがこれで終了となりました

連休明けでまだ寝ぼけてるので「なんとなく」は今週更新ありません
[タグ未指定]
[ 2016/05/13 20:43 ] ぼやき | TB(0) | CM(0)

Riotサポートに問い合わせた話(続報

前回の問い合わせから連絡が来たので経過報告

lolフレンズを入れてからクラブ機能が使えなくなったのでサポートに問い合わせた話


サポートからの返信内容
一部抜粋


また、多くの情報をお送りいただき、ありがとうございます。本件に関しましてお調べいたしましたところ、アカウント移行に起因する問題である可能性が判明いたしました。つきましては、いただいた問題について解決させていただくため、一旦作成されているランクチームから抜けていただく必要がございます。
ゴイス さまはキャプテンでいらっしゃいますので、チームを一度こちらで解散する手続きを行わせていただきたく思いますが、よろしいでしょうか。

恐れ入りますが、問題解決のためにご理解いただけますと幸いです。
ご返信をお待ち申し上げます。




ということでひとまずチームランクする予定はないので、解散して問題ない旨をお伝えし手続きしてもらえるように返信

同様の症状出ている人は一度サポートに連絡すると良いかもしれません


コミュニティー・ボードに投稿した内容はこちら
[クライアント][クラブ]クラブのローディング中にエラーが発生しました。再度ログインしてもう一度ロードしてください



アプリ連携で問題起きているかと思ったらアカウント以降による問題だったのか
それにしても対応マジではやいですね
悩んでる時間本当に無駄だった
[タグ未指定]
[ 2016/04/26 17:23 ] ぼやき | TB(0) | CM(0)

lolフレンズを入れてからクラブ機能が使えなくなったのでサポートに問い合わせた話

そういえば、iOSのリーグ・フレンズいれてからクラブ機能が使えてないんですよね
"クラブのローディング中にエラーが発生しました。再度ログインしてもう一度ロードしてください"
というエラーがずっと出てる


そのうちなおるだろうと思ったら全然なのでサポートに問い合わせてみた



以下ざっくりとした流れ
1、アプリ入れたらクラブ表示されないんだけど
A、クライアント入れなおして、バグ情報でボードに投稿して
2、入れなおしても症状変わらないんだけど、あとボードに同じ話題あるけど上げる必要ある?
A、Windows Updateして、あと設定全部見なおして(リンク)
  ボードもうあるなら評価するかコメントしといて

3、設定見なおしてって言うけどPC依存じゃないと思うよ、別PCでログインしても同じだし、別アカウントでログインしたらクラブ見れるからネットワークでもないと思うよ
A、じゃあクライアントの可能性高そうだからバグ調べるんで指定する情報送って
  あとよかったらボード立てといて




大体こんな感じです。


率直な感想はこんな印象
・サポートの対応が早い
・かなり丁寧
やっぱり外資系


応答速度はこれだけユーザーがいてOBTなのに早いほうでしょう
営業時間と思われる間なら2時間程度で返信きましたし、かなり積極的にサポートに力を入れてるとみていいのかな
サポートも担当制っぽい感じですから、ずっと同じ人とやり取りしたのでわりと話も早い感じもあります

丁寧と言うのは文言はもちろんですけど、そういう言い回しではなく質問へのアプローチ
相手のPCスキルレベルもわかりませんし、問題点も不明確ですから順繰り対応している感じもよくわかります

最後に外資系だなっていうのは、OBTってのもあるけど「ボードに投稿してほしい」ってところ
日本だとこういう問い合わせはユーザーが開発に連絡するのではなく、サポートが社内で吸い上げて報告したりするんだろう
そこをボードに投稿して貰えば同じ問い合わせも減るだろうし、評価とかで対応するプライオリティも設定しやすい
いわゆる合理的で日本ではあまりやるスタイルじゃないかなと思いました


そんなわけで、かなり対応も早いのでなんか困ったらコミュニティー・ボードで検索
なければ新しいディスカッションを作成するとかサポートに連絡してみましょう




■今回立てたディスカッションはこちら
[クライアント][クラブ]クラブのローディング中にエラーが発生しました。再度ログインしてもう一度ロードしてください


良ければボードへ行って評価、コメントお願いします
対応が早くなるらしいので・・・
[タグ未指定]
[ 2016/04/24 02:37 ] ぼやき | TB(0) | CM(0)

LJL 2016 Spring Splitを振り返って

今シーズンも終わりましたね
まとめみたいな感じの雑記です

そんなわけで今週のなんとなくの更新はありません
代わりだと思ってください


長くなってしまったので続きからどうぞ

[タグ] LJL LJL2016
[ 2016/04/09 12:00 ] ぼやき | TB(0) | CM(0)

なんとなく今週みつけておもしろかった記事 3月4週

「星を創りし者」オレリオン・ソル登場!
lol公式サイトさまより




早速ですが新しいチャンピオンが実装されました
実装されたパッチは6.6になりますね

6.6 パッチノート
lol公式サイトさまより

今回のパッチで印象的なのはポータルの弱体化ですね
かなり早い対応だったと思われます

あとは競技シーンに影響がでそうなものとしては
カリスタの弱体化
ジェイスの強化
あたりでしょうか
ニダリーはあまり変わらなそう



バカリズム:フジテレビONEでe-Sports扱う新番組のMCに
まんたんウェブさまより

世の中少しづつですが、浸透しつつある感じですね
ちょっと期待している番組
ゲームクラブ eスポーツMaXといいちょっとづつ競技ゲームの番組に
価値が出てきているのかもしれません



LJL 2016 Spring Split前半戦を振り返る~Round1 Rampage戦~
DetonatioN Gaming公式サイトさまより

これ見てるだけで試合思い出せるのが良いですね
特にこの部分
「当時からFioraの対策を考えBanするかも悩んだが、YutaponのSionの練習が間に合ったことが幸いし、その必要はなくなった。」
これはこのゲームを観戦していた人たちへ印象に残ったシーンだと思いますね




LMSで起きた衝撃の結末!なぜ誰も気づかなかったんだw
はやめんつ.comさまより

これは歴史に残るレベルですねw
悲しすぎる



日本サーバーにおけるBOTへの対策に関する進捗について
コミュニティー・ボードさまより

通報する手順がのってますね
参考にどうぞ

コープいっぱい回す人間なので体感ですけど
「減ってない」
むしろ中身に人いる人きたら最近自分もレポートされるんじゃないとヒヤヒヤし、無駄にチャットしてたりします

大抵こうやってレベリングされたアカウントはRMTで販売されるようですが、
調べてみると結構取引されてますね
日本鯖を新規で始める人にはIPも価値がありますからLv30になろうと売れるまで
延々とAI戦まわすロボットがいるのでしょう

新規アカウント作成に制限かけて欲しいところですが、
ランクの開放時間とかARAMで同じ人と連続で当たる状況を見る限り
日本人のプレイヤー数は予想を下回っている可能性が高い
つまり制限はしたくないという悪循環
なんとか対応して欲しいところ



LJL CSのチーム「Dragonfly Gaming (DFG)」所属選手が差別発言、グローバルルールに抵触か?
Asobi Newsさまより

競技ルール違反 : H1RoN
LJL Newsさまより

3月23日(水)にDFG H1RoN選手が、SNS上で差別的発言を行っているとの報告がありました。
チーム、選手に事実確認を行い調査した結果、Twitterにて人種差別に当たる発言をした事が確認できた為、ルール「9.1.2 冒涜および差別的な発言」に抵触し、現在処罰について検討しております。
処罰が決まるまでは試合の出場資格をはく奪と致します。
今後の処分については、正式な処罰が決まり次第、改めて発表を致します。


率直な感想として今回仮処分までの対応が早かったですね
ちなみに該当されるツイート並びにアカウントは削除されております



今週気になったツイート



コミュニティボードでも話題になっていたやつですね
riot側でも問い合わせし対応中のようです



これすごい
動画か何かで紹介してくれないかな



今後プロチームでページを作るときストリームへのリンクはあったほうが良いなと思った
アクセス頻度を上げることでスポンサーへの影響力変化出来るだろうし
収益性もあげれるだろうし、初期投資からの回収率も良いと思われる




そういえばソラカ先生のまとめがあったので通読し直したいひとは是非どうぞ

ソラカ先生が教えるLoL

サポートの鑑であるソラカ先生がLoL初心者ティーモ君に優しく教える初心者向け(?)4コマ漫画。No.21にて一旦完結!




いやーまんまと欲しくなってしまった
欲しくなったのはG900
特にStanSmithさんのレビューが良い
サイズ的にG402が良く感じていたのでレスポンスが良いなら検討したいところですね
[タグ未指定]
[ 2016/03/26 17:42 ] ぼやき | TB(0) | CM(0)

なんとなく今週みつけておもしろかった記事 3月3週

リーグをもっと賑やかに:クラブ機能の追加
公式サイトさまより

ついに実装されましたね
どんなものかとおもったら見た目はチャット窓とあまり変わらない感じですね
現時点ではどういった発展するシステムなのかなという印象

基本的な機能の紹介はGame 4 Broke様が綺麗にまとめていらっしゃいますでこちらを参考にしてみてください

注意点としては
・招待必須
・所属クラブは3つまで
・上限は50人
・所属するメインのクラブのタグが表示される(非表示も可能

結構良い機能だとは思うんですが、50人って結構微妙なところ
lolのフレンド上限200人(でしたっけ?)それもちょっと少ないと感じてます

steamみたいになんかしらの条件で枠増やせればいいと思いますけどね
なんならショップで販売しても良いと思います


とは言え、かなり面白そうなクラブもあったりしますし
コミュニティボードでクラブ勧誘あったりして確実に交流の場は広がったと言えますね
使い方はユーザー次第です



「Riot Gamesで働くことの厳しい現実」のその後
セジャーニのひみつ日記♪さまより

読んでいくとベンチャーでよくある光景のようで、
なんとも言えない気持ちになりました
どこの会社も生む人間と管理展開出来る人間がいて、その両方持つ人が大抵リーダーになるべき人なんでしょう
船頭多くして船山に登るとか頭に浮かびましたね

情熱持って仕事できるだけ幸せなもんですよね



kindredのシルバーリング作ったんだけど
コミュニティー・ボードより

これいいですよね
これから型とって普通にLJLオフイベとかで売れるんじゃないかというレベル



JPサーバーで大流行!Zz'Rot Portal について、どう対策すればいい?
つきひのLOL日記

プロの試合でよく出てくるのはEUかなという印象
プッシュレーンを作り数的優位を作ることで有利な展開に持っていくというゲーム展開が多かったですね

同時に気になった記事がこちら
三時間にも及ぶブロンズの激闘試合が発見されるwwww
lol速報様より

これみるとゲーム時間を伸ばすという点ではとても優秀なアイテムなのかもしれませんね
日本人の傾向として先手をとる積極的な行動よりも、無理はせずミスを少なくして相手より有利な状況持っていくのが得意に見えます





今週気になったツイート


コービーとの確執があったことでも有名ですが、ファミリーに拘るからこそだったとか
シャックが出資していくチームは仲の良いチームになりそう



最終回!ソラカ先生ありがとう!
とても良い作品だったのでどっかでまとめておいて欲しいですねー



Riotの人現状理解はされているんですね
普通にコープいくとまず人間に会えないですからね・・・




ユーザーの許可なくWindows10に自動アップグレード寸前までいってしまうという報告が相次ぐ
GIGAZINEさまより

先日実家のパソコンの調子が悪いということで戻ってみたら
まさにこれに出くわしました
アプデしちゃった場合一月以内なら戻せるらしいですが、すでに一ヶ月超えている模様
リカバリしたいところですがそこは自分のPCじゃないので出来ず
もうちょっとでPC買い換えるということで、結局そのままにしましたが、スペックギリギリなのでなにぶん何するにも重い

みなさまもお気をつけ下さい

参考にしたURL
Windows10にアップグレードした後、元のOSに戻す方法
Windows Updateで、Windows 10をダウンロードしないように設定する方法について教えてください。






ふと疑問におもったのは日本のlol課金単位
4e2469e9290af558cfcc4c2e6b867091.png
650/1,300/2,600/4,550/6,500/13,000
って日本で普通だと
500/1,000/3,000/5,000/10,000/30,000
ってところなんじゃないですかね
今はwebマネーなんかも一円単位で購入できるようになりましたけどいくら課金していいのか迷ってしまいますね
大抵のゲームで課金するとき大抵3-5000はまず突っ込むタイプなので一瞬計算狂いました

RPの価格単位設定がNAのままなのは販売している商品単価との絡みなんでしょうけどね
ちょっとだけ疑問を感じる


あ、あとChrome拡張機能のTwitch Nowが便利という話がツイートで流れてきたので使ってみましたがこれは当たりでした
[タグ未指定]
[ 2016/03/19 00:00 ] ぼやき | TB(0) | CM(0)
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