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ポロキング スノーダウンまとめ

最新版のまとめはこちらです
ポロキング スノーダウン まとめ 2017/04




今回はポロキングに新しいスキルが追加されたのでそのへんのまとめ
基本的なまとめはこちらをご覧ください
ポロキングでのオススメ

ARAMの勝率をみてBAN選びたいって人はこちらをご覧ください
ARAM ranked チャンピオン勝率




みんなでスノーダウンを楽しもう
公式サイトより

とりあえず追加されたスキルをまとめてみました
それぞれショップで無料販売されていてトリンケットの場所に配置されます


■冷凍おやつ




ポロ金が遠くにいる敵ユニットに向けて多くの発射物を飛ばす。
着弾地点の中心部にいる対象には一発あたり213-775魔法ダメージを与える。
着弾地点の端なら、与えるダメージは85-310まで減少する(CD120秒)


動画見る限りブラウムの盾でも止まってないからヤスオの壁とかでも止まらないかも知れない
雪玉と同様扱いになるのかな
ポロキングではチャンピオンが選べるのでpokeチャンプが必ずいる
ポロのスキル射程など考慮すると基本的に迷ったらコレを選べば良いと思う
正直期待するほど当たらないから、ダメージ目的より分断/ゾーニングがメインになりそう


■超激辛おやつ



ポロキングが4秒間、炎を吐き、その扇状の範囲内にいる敵に対して705-1479確定ダメージを与える。
またその間、560確定ダメージタワーに対して与える(CD120秒)


コレの良いところは2点
貫通とタワーダメージ
ネクサスタワーなんか壊しにくいので一人は持ってていいと思う


■エスプレッソのおやつ



空中に飛び上がってから地面に落下することを2回行い、敵ユニットにノックバックして40-190物理ダメージを与える。
さらに、ポロキングが最大体力の20%にあたるシールドも獲得する。
これは4秒かけて元に戻る(CD30秒)


現状使いみちがわからない
ただ、CDが短くシールド付与など考えるとtankがいない構成でタワーにアクセスする時なんか重宝しそう
発動スキル範囲も悪くないしエンゲージしてきたやつだけ孤立させたりなんかもできそう



■虹色おやつパーティーパック!



ポロキングが敵ユニットの背後にたくさんのおやつを投げる。
ポロたちはそれに引きつけられてから、ポロキングの方へとダッシュして戻る。
ポロが当たった敵チャンピオンは前方に飛ばされて、230-680物理ダメージを受ける(CD120秒)


タンク系ピックしたらコレを選びたい
戻ってくるポロに当たるとダリウスのEくらいは相手側に引き寄せられてしまう
これが発動すると後衛立ち位置が一気に難しくなるので雪玉も狙いやすくなる
個人的にはかなりオススメ




ここからプレイ感想

まとめれてない垂れ流しなので
続きでご覧ください
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ポロキングでのオススメ

最新版のまとめはこちらです
ポロキング スノーダウン まとめ 2017/04




走り書き程度にまとめました

ポロキングをお楽しみください!

4/15-4/17の期間で開放
最初にBANを行ってからブラインドピックをする手順でゲームが開始される
マップはハウリングアビス
サモナースペルは固定で並べ替え可能
・ポロトス
敵にポロを投げつける
従来の雪球より少し長い(とおもう
・王のために!
ポロキングのそばへ素早く移動する



■ゲーム内容
ARAMとほぼ同じ
異なることは
「とにかく雪球を当てる/避ける」
そしてポロキングを召喚すること
ポロキングがいる状態であればマップ上のどこからでもスペルでポロキングのもとへワープ出来る
ダイブしても帰ってこれるし、ポップしたばかりでも戦線に駆けつけることが出来る
ただしタワーのターゲットは切れないのでその点は注意

■BAN候補
・ソナ
ARAM勝率最強だけあってOP
回復/シールド/味方へバフ/ULTがAoEスタンどれとっても最高
・マスターイー
ポロキング用のスペルとアルファストライクの兼ね合いでほぼ最強クラス
構成によっては多少硬くしても良いし、サッシュ積んでCCに対応するのがオススメ
・カタリナ
これも序盤にゲーム壊す可能性
・ガレン
ポロキングのおかげで回転斬りのあと戻ってくる事ができる
序盤からリジェネも高いので一人で削ったりキルを狙って帰ってこれるところが魅力
・ラックス
全てのスキルがARAM向き

とりあえずソナ/マスターイー/ラックスはとにかくBAN、あいてたら取るのが理想


■サブBAN候補
・ムンドー
中盤からの回復力が異常
・スウェイン
同じく中盤からの回復量が異常
・ブリッツ
序盤の事故防止向け
最初に食われすぎてゲームが壊れちゃう事ある
・ヴァルス
弾速が早いpokeを持っているので回復がない状態だと厳しい

ムンドー/スウェインはモレロノミコンやエクスキューショナー・コーリングで対応できるのでお忘れなく


■理想的な構成
理想は3tank1AP1ADC
完全なpoke構成になるとtankに押しつぶされやすい
後、APとかADに偏ると同じくtankに押しつぶされやすい
回復がほしいのであればソラカよりもナミ/タリックのが良い
理由は雪球のせいでどう立ち位置とっていてもターゲットされることになるから自衛能力欠けるソラカだと厳しい
ソラカはRoAとワーモグあたりでHP3000確保出来る状態までゲーム展開伸びれば
話は変わってくるかもしれない

・Tank
とにかく硬くCC持っていること、あとは味方が合わせやすいCCだと○
一人くらいpeel向きの能力やアサシンに対抗できる確定CCスキルを持っているといいかもしれない
ノーチラス/タムケン/ポッピー/サイオン/ブラウム/イラオイ/ダリウスなど

・オフTank or ファイター orアサシン
最低でもtankの1枚は相手のバックラインを崩せる事
ウーコン/ノクターン/tankエコー/tankアカリ/tankフィズなど
そうでなければアサシンを一枚増やして相手のメイン火力を即殺したい
flashがないモードなのでチャンピオンにflashのような能力を持ってる奴が強い
ゼド/タロン等
雪球により入りやすいのでイニシエートよりもCCを重視できれば理想

・AP
序盤のメイン火力
pokeもなるべくなら任せたい
あとはミニオン処理能力に長けていて遠距離CCがあると理想的
ラックス/モルガナ/ジグス
後はadcがpoke出来るなら集団戦で火力出し続けれるタイプがいい
ビクター/アジール/ザイラ/ライズ

動きが特殊なので別枠だがティーモもAP枠として強いと思う
逆にティーモを取られたらステルス看破ビルドを組み込もう


・ADC
ある程度の距離から打てて自衛しやすい奴がオススメ
ルシアン/エズリアル/ケイトリン
後は後半に寄せて相手を一気に溶かせるタイプを選ぶか
コグマウ/トリスターナ/トゥイッチ/カリスタ/ヴェイン



とりあえず自分で触った限りの感覚でまとめてみました
TFとかパンテオンみたいなチャンプはある程度コミュニケーションとれないと厳しいと思い省いてます

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